indienova.com/u/playsect/blogread/35426
亚瑟王:第九军团》King Arthur - Legion IX 推荐给喜欢战棋类游戏的玩家,体验回合制策略游戏与以角色为中心的传统……你的行动将决定游戏主角是恢复人性还是永久转化为恶魔
indienova.com/u/ceasia/blogread/29949
玩法上本作采用JRPG半即时战斗的回合制模式,根据小队成员的速度值不同,会在时间轴上决定行动顺序。……不少朋友将其称为最好的不叫“马力欧”的2D平台游戏,足以证明其魅力所在。……所以今天我还是推荐各位尝试《超越善恶》,总比期待命运多舛的续作实在多了......
indienova.com/steam/game/1386530
罗马非一日建成,从地缘小国到欧陆帝国,罗马在变革与转型中崛起:从公民间平均分地到大土地所有制取代小土地所有制;……从对黄金的单一贮藏到制造通货膨胀扩大财政收入;从残忍打压基督教徒到政教合一;从民主共和体制到权力高度集中的帝国元首制……但即便如此,古罗马最终还是衰败分裂,其原因并不单纯是末代君王昏庸无能、天灾人祸难以预见,事实上,当国家发展到一定程度
indienova.com/game/aetheris
无论是独自前往还是与伙伴同行,你的决策、变化无常的命运以及神秘存在的影响都将塑造你的整个旅程。……- 战术回合制战斗:与怪物展开战术回合制的战斗。……- 选择前进的方向:难以预测的随机事件将贯穿着你的旅程,是相遇、机会还是危险?
indienova.com/u/gadqq/blogread/31701
不管在玩的还是排队的玩家都不怎么着急,似乎站在后面看别人玩也是一种享受。……帧间工作室用行动证明了,在纯粹的娱乐之外,游戏还能做一些别的事情。……但见到时思绪还是会被拉回二十年前,然后瞬间想起无忧无虑的年代,进而有些感动
indienova.com/u/ceasia/blogread/31120
《部落与弯刀》手游版在剧情上相对自由当然是优点之一,但美中不足的是本作并没有丰富的文本支撑。……不过比较遗憾的是尽管地图是动态生成而来,但可探索的点还是相对有限,地形与敌人种类相对重复。……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断制和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性
indienova.com/game/soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348
移植到IBM PC上的rogue,虽然增加了颜色,但其地图还是相当简陋的 3、完整的物品系统除了标准的物品……3)游戏是回合制的,玩家有时间自由选择下步行动;回合制的好处是玩家可以随时停下游戏,也可以花大量时间来构思策略……比如入坑作是《以撒》的小明,可能会认为Roguelike的核心就是随机元素,毕竟以撒的全随机(随机资源
版本:Early Access
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